22C3 DZIEŃ 00 ALL ALL ALL AND 01 ROUND W GÓRĘ

Dzisiaj, a także wczoraj 22C3 zawarte mnóstwo zabawy hakerów. Najważniejsze wydarzenia z dnia 00, a także 01 obejmowały mali tematy z polityki do hardcore geekery. Zbadaliśmy roczną hackfest CCC, aby zapewnić Ci najlepsze z nowych hacków.

Rozpoczęliśmy naszą podróż z Hack-dziennie Buddy Dan “Lubię ogromne wykresy, a także nie mogę kłamać” Kamiński. Dan dostarczył grafikę Yummy OpenGL, a także dowód pamięci podręcznej DNS w Sony Rootkit na całym świecie. On również wydał Xovi, narzędzie, które umożliwia wykonywanie wizualizacji sieci w czasie rzeczywistym. RealTime: Kopimy to.

Dalej do fun Skanowanie sieci bezprzewodowych 3G! Zespół BTK, a także AHZF dostarczył raczej kompleksowego wprowadzenia do teorii Pakiet GPRS / UMTS (wykorzystujemy teorię terminową raczej konkretnie tutaj, ponieważ utrata pakietów, jak również opóźnienie są szybkie w sieciach danych opartych na całym świecie). Slajdy do rozmowy w stylu PDF są tutaj. Pokazali dokładnie, jak obejść filtrowanie pakietów / filtrowania portów / rodzaju danych filtrowania w sieciach danych. Może to być niezwykle pomocne podczas próby uruchomienia aplikacji VoIP przez sieć telefonów komórkowych, ponieważ są one zazwyczaj blokowane.

Również uwaga była rozmowa na hakowaniu systemu hotelowego IRDA dostarczonego przez poważną awarię. Które omówiliśmy, kiedy byliśmy w Toorcon.

permalink.

Sentryfy z pistoletu Nerf

[Brittliv] popełnił błąd, aby zdobyć swoje kumple do broni Nerf, a więc rozpoczął wyścig o wzajemnie zabezpieczony zniszczenie przez pianki rzutki. Może mieć przewagę w tej wojnie, ponieważ jej broń Sentry Vulcana Nerf jest niezwykle silna i może być obsługiwana autonomicznie z kamerą internetową z systemem identyfikacji PAL lub FOE.

Azymut i mocowanie elewacji do pistoletu są skonstruowane z sklejki, z każdą osią zarządzaną przez pojedynczy serwomechanizm połączony z Arduino. Oczywiście pistolet Nerf zapasowy byłby dość nudny, więc [Brittliv] zwiększył zarówno napięcie idące do silnika broni, jak i siłę pistoletu, zastępując sprężynę 2 kg za pomocą wiosny 5 kg.

Cele są śledzone z kamerą internetową za pomocą przetwarzania i odrobina kodu z pistoletu Sentry Project. Jedną ciekawą cechą jest system śledzenia PAL lub FOE; Jeśli pistolet widzi kogoś w koszulce z logo instrumentu, cel jest identyfikowany jako Pal i nie jest brutalnie skąpany z plastikowymi rzutkami.

Opracowany na Hackaday: Bardzo pierwsza wersja sprzętu

pisarze Hackaday, a także odwiedzający są obecnie pracujący w ręku w keeprze haseł offline, MOOLTipass (kliknij, aby zobaczyć opis zadania).

Dalej w naszym założonym na serii Hackaday, przedstawamy pierwszą wersję naszych schematów. Istnieje już wiele dyskusji w naszej oddanej grupie Google, głównie o podstawowej funkcjonalności projektu. Ponieważ nasze projektanci oprogramowania układowego chcielibyśmy pracować, zdecydowaliśmy się wysłać pierwszą wersję naszego sprzętu do produkcji kilka dni temu. Przed wyjazdem z schematami oceniajmy potrzebną listę podstawowych elementów MoolTipass:

łatwo czytelny ekran

chroniona karta inteligentna

Duża pamięć flash do przechowywania zaszyfrowanych haseł

Mikrokontroler zgodny z arduino z łącznością USB

Utonęliśmy w zaleceń elementów z zainspirowanych hobbystów, więc pomyślaliśmy, że zrobilibyśmy MOOLTIPASS V1 jak najłatwiej, jak również, a następnie przeniesienie stamtąd. Biorąc pod uwagę ten gadżet jest ustanowiony na Hackaday, również pożądane przyszłe osoby do ich dostosowywania, budowanie całkowicie nowych miejsc pracy opartych na tych podstawowych komponentach. Czytaj do naszej schematyki …

Dla rdzenia platformy wybraliśmy Atmega32U4 z Atmel. Jest to dokładny mikrokontroler wykorzystywany w Arduino Leonardo, umożliwiając wykorzystanie różnych bibliotek, które zostały ustalone dla niego. W końcowych schematach, dodamy złącze wzrostu, aby jednostki mogą łączyć dodatkowe urządzenia peryferyjne (możemy przełączyć się na PCB 4 warstw). Linie USB mikrokontrolera są zabezpieczone z ESD przez IP4234CZ6 z NXP.

W przypadku zaszyfrowanych haseł, odkryliśmy tanie 1MBIT AT45DB011D Flash, który również ma wersje kompatybilne z 2/4/16 mb. Jeśli nasze testerzy beta odkryli, że 1mbit nie wystarczy, aktualizacja MoolTipass byłaby łatwa. Kilku odwiedzających może już go zrozumieć, jednak przy wyborze pamięci flash, specjalne zainteresowanie powinny być wypłacane do minimalnej ilości danych, które można usunąć w chipie. Jeśli lampa błyskowa nie ma bufora wewnętrznego (jak ten, który wybraliśmy), mikrokontroler powinien sprawdzić całkowitą część danych, dostosować odpowiednią część, a także ponownie wysłać niestandardową porcję do pamięci. Pod warunkiem, że ATMEGA32U4 ma tylko 2,5 KBYT, może to być problematyczne.

Znalezienie karty inteligentnej, która może zaoferować preferowane funkcje bezpieczeństwa i bezpieczeństwa, nie było problemem, jednak odkrywając dostawcę, który może wysłać nam dość niskie ilości (<1m). Zrobiliśmy jednak, odkryliśmy raczej stary AT88SC102 z Atmel, 1024 ml odczytu / zapisu EEPROM. Może być pozyskiwany za mniej niż dolara, a także nasze bezpieczeństwo i bezpieczeństwo nie było przedmiotem tego wyboru. Podobnie wykorzystuje dziwny autobus do komunikacji (SPI-Like with otwartą linię danych spustowych), dlatego wykorzystaliśmy N-MOSFET Q2. Gorący temat w grupie Google był wyborem ekranu. Chociaż opinie były zróżnicowane, zgodziliśmy się na podstawowe ograniczenie, że wybrany ekran powinien wynosić co najmniej 2,8 ", jak również sprawdzić szybko pod jasnym światłem. Wysoka rozdzielczość, jak również RGB niekoniecznie wymagana, więc jako pierwsza próba wybraliśmy ekran OLEd pokazany na powyższym zdjęciu (zdjęcie zrobione z YouTube). Po wielu tygodniach poszukiwania rentownych alternatywnych ekranów OLED bez jakiegokolwiek sukcesu, obecnie myślemy o wykonaniu więcej wersji MoolTipass z IPS LCD. Ponadto, obecny niezwykły 3.12 "Diagonal oznacza, że ​​wymóg posiadania niestandardowego oporowego panelu dotykowego: cytaty, które mamy na pojemnościowe, były równie dobre. Te opcje elementów dokonały stosunkowo prostych napięć. Cała usługa jest zasilana przez ~ 5V pochodzące z USB, a także ~ 33 V potrzebna zarówno przez flash, jak i ekran jest oferowany przez ATMEGA32U4 Interior LDO Regulator (~ 55mA @ 3,0 do 3,6 V). A + 12V Podobnie potrzebne przez ekran jest wytwarzany przez przeregulowaną pompę opłat za 1 USD DC-DC Converter. Gdybyśmy musieli korzystać z tradycyjnego kroków, liczbę elementów (i koszt) byłoby znacznie wyższe. Zauważ, że umieściliśmy P-MOSFET w serii z tym ostatnim jako napięcie wyjściowe, gdy DC-DC nie działa, nie jest jednak 0V, jednak VCC (tutaj + 5 V). Wykorzystaliśmy jeszcze jedną więcej P-MOSFET, aby przełączyć zasilacz do karty Mądra. Wykorzystaliśmy dwie sieci rezystorowe R6 & R7 (łatwiejsze do lutowania) jako dzielniki napięcia, aby przekształcić nasze sygnały 5 V do 3,3 V. Na szczęście ATMEGA32U4 może uzyskać sygnały LVTTL, więc nie wymagamy żadnych zmian poziomów, aby uzyskać dane pochodzące z pamięci flash 3.3V. To przedstawia przegląd schematyki MoolTipass. Jeśli masz jakiekolwiek sugestie, możesz skontaktować się z zespołem w naszej dedykowanej grupy Google. Programu chcielibyśmy usłyszeć ogólne komentarze, podziel się nimi poniżej.

Hackaday Links: Sunday, 28 kwietnia 2013 r.

Kolejny tydzień poszedł i mamy nadzieję, że szczęśliwie hakowałeś w swoich podziemnych skrzyniach. Jeśli nie, oto jakaś motywacja, która nie wolała dotrzeć do pierwszej strony w tym tygodniu:

[RAZR] wykorzystywał baląd CFL, aby zastąpić mechaniczny w jego fluorescencyjnej oprawie oświetleniowej.

Aby szuflady swojego warsztatu znacznie bardziej niezwykły [Rhys] wykorzystywały fabary z niektórych serwerów.

W tym tygodniu widział kilka modyfikacji na rynku pcb rozrywki. Wygląda na to, że BatchPCB jest oferowany do Batch Park zaczynając od 1 maja. [Dzięki Brad]

[Rich Olson] nie powinien mieć żadnych trudności z wystąpieniem z łóżka, że ​​jego budzik faktycznie strzępszy gotówkę, jeśli nie wyłączy go.

Zajmowaliśmy się dokładnie taką samą kwestią, jak [Kremmel], kiedy bardzo najpierw dostaliśmy Raspberry PI, bez klawiatury USB. Otrzymaliśmy jeden, ale właśnie włamał się do swojego laptopa do pracy. [Dzięki Roth]

Możesz pamiętać, że publikuje się o samobieżnym snowboardu. Oto podobna praca, która wykorzystuje układ napędowy.

I wreszcie, jeśli wymaga zapoznania się z przeczytaniem enkodera kwadraturowego z mikrokontrolera Ten długotrwały publikację techniczną jest lokalizacja do wyglądu.

Fubarino Contest: Ekran powitalny na resetowaniu systemu

Oto wpis konkursu Fubarino dla wszystkich tych domowych nakrętek komputerowych. [Danjovic] Zmodyfikowany adapter wyświetlacza NTSC / PAL, aby wyświetlić wersję ASCII logo Hackaday Logo, gdy jego zarząd jest pierwsze buty.

Budowa oparta jest na adapterze wideo [Daryl Rictor] “s, przeznaczony do użytku z komputerami homebrew, projektami mikroprocesorowymi i dowolną inną minimalistyczną konfiguracją cyfrową, która potrzebuje wyświetlacza wideo NTSC lub Buddy. To zaskakująco łatwy obwód, wykonany z kilku układów logicznych i ATMEGA8.

[Danjovic] Zmodyfikowano ten adapter wyświetlacza wideo za pomocą jajka wielkanocnego: jeśli jeden pin na Atmega8 jest zwarty, gdy płytka jest zasilana, schludny ekran powitalny Hackaday jest wyświetlany przez kilka sekund przed powrotem do ekranu wyświetlania mrugającego kursora. [DNAJovic] Konwertowano logo ASCII Hackaday z pomocą krótkiego skryptu Pythona i załadował go na AVR za pomocą małej zmiany oprogramowania układowego.

Wideo z ekranu rozruchowego w poniższej akcji.

Jest to wpis w konkursie Fubarino na szansę na jednej z 20 płyt Fubarino SD, które Microchip stawia jako nagrody!

Karabin, Ręcznie robiony około 1700

Karabiny wykonane są z dokładną precyzją i bardzo złożonymi narzędziami producentów do frezowania, szlifowania i nudności baryłki. Długie karabiny były znacznie dłuższe niż te nowoczesne narzędzia produkujące, więc jak dokładnie wykonywali to, że strzelca tworzą takie dokładne dzieła sztuki w wieku przed młynami BridgePort i tokarki Sherline?

W niesamowitej 10-częściowej serii wideo [Wallace Gustler] kolonialnego Williamsburga zabiera nas przez proces tworzenia długiego karabinu Flintlock około 1700. Wszystkie filmy są osadzone po przerwie przez drodze.

Pierwszym krokiem, aby karabin tworzy baryłkę. Wykonana jest z barze kutego żelaza, uderzyła w rurkę wokół trzpienia i spawane razem w kuźni. Za pomocą prymitywnej tokarki rąk, lufa jest następnie znudzona i ostatecznie przerywana za pomocą narzędzia do cięcia, które jest skonstruowane o wiele więcej z hikory niż stal narzędziowy.

Przy komplecie lufie [Wallace] przesuwa się do zamka. Ponownie, wszystko jest wytwarzane przez rękę prawie całkowicie całkowicie z materiałów, które mogłyby być pozyskiwane lokalnie przy nowej kolonii światowej w 1700 roku stal sprężynowy jest jednym z wyjątków z tego pragnienia lokalnych materiałów, wraz z kilkoma kawałkami mosiądzu, z którego zostały poddane recyklingowi importowane źródła.

Oczywiście, że strzelnica musi być mistrzem metalu, ale musi być również wyjątkowym rzeźnikiem. Zasobcie pistoletu IW z ogromnej płyty klonowej cukru, bardzo ostrożnie rzeźbione, aby zaakceptować beczkę, zamek, a na zamówienie mosiężne kawałki.

Rezultatem jest mistrzostnie wykonany karabin Flintlock, zdolny do wybierania celu na kilkaset jardów. [Wallace Gustler] Wyprodukowano prawie wszystko w tym broni ręcznie, doskonałym wyświetlaniem umiejętności dla mistrza, ale inspiracją dla każdej osoby, która chciałaby pracować z rękami.

Reverse inżynieria Ultradźwiękowy czujnik parkingowy pojazdu

, który skończył się być typowym wzrokiem, koniecznością funkcjonowaniem w nowoczesnych samochodach, rząd czujników ultradźwiękowych osadzonych w tylnym zderzaku. Są częścią czujnika parkingowego samochodu, pomoc dla szoferów, dla których zrozumienie głębokości jest czymś z loterii.

[Haris Andrianakis] zastąpił system czujnika w samochodzie HS, a także był zafascynowany przez ten, który wyeliminował, aby odwrócić inżynier, a także sondy jego działalności. Odkrył zaskakująco prosty zestaw komponentów, procesor Atmel z wyborem układów logicznych CMOS, a także op-amp. Czujniki piezoelektryczne podwajają się zarówno jako głośnik, jak i mikrofon, z przełącznikiem analogowym CMOS przemianem między przekazaniem serii ultradźwięków, a następnie uzyskanie odpowiedzi. Istnieje obwód Watchdog, który jest wysyłany przez procesor, a także wyzwala reset w przypadku, gdy wypadki procesorowe, jak również odcień zatrzymych. Niestety nie zagłębi się w obwód przednia odbiornika, jednak możemy zobaczyć ze zdjęć, które zawiera filtr LC z zestawem zmiennych cewek.

Jeśli kiedykolwiek jesteś zafascynowany tymi systemami, ta ocena sprawia, że ​​fascynujący odczyt. Jeśli chcesz dużo więcej ultradźwiękowej radaru, spójrz na ten projekt ekranu zamiatającego, lub ten ultradźwiękowy ekran dotykowy online.

Elektromechaniczny Lunar Lander

Jednym z hitów roztrzasowych z 1970S Arcade był Księżycowy Lunarium Atari. Craft lądowania na orbicie wokół księżyca zstążyłby powoli w kierunku powierzchni, a także w przypadku sposobu myślenia, a także kontroli wzdłużnych, gracz miał do celu doprowadzenia go bezpiecznie do lądowania. Wiele kwartału wylanoby do gniazda przez podekscytowanych graczy, którzy chcą zademonstrować swoją przydatność do służby astronauta.

Była to w tej grze, którą [Chris Fenton] odwrócił się, gdy szukał motywacji do interaktywnego programu 2016 NyCresistor, a także wynikiem była gra Lunar Lander z różnicą, w której rozgrywka została uchwalona z fizycznym lądownikiem jako jak również powierzchnia księżycowa. W tej sytuacji Księżyc w trosce jest taśmą nadmuchiwaną piłką, podobnie jak lądownik jest konstrukcją 3D-drukowaną na końcu śruby ołowiowej. Zarządzamy przez Arduino, z szorstkim faktu oryginalnego panelu Zarządzaj, a także zestaw mikropręczów na konstrukcji, aby uzyskać wypadek lub lądowanie bez ryzyka.

Rezultatem jest zaskakująco grywalna gra, jak widać z filmu poniżej przerwy.

Przywieźliśmy więcej niż jedna gra Lunar Lander przez lata. Była ta fabuła wszystkich trajektorii gry podjęta na prywatnej gabinecie i więcej znaczenia dla tego projektu i kolejnej fizycznej wersji gry.

Brak przewodnika nonsensowego do łatania w kontrolerze gier

tutaj prosty przewodnik do stukania do przycisków na wielu kontrolerach gier. Dlaczego coś takiego? Cóż, zawsze jest celem zdobycia Mario z uczeniem się producenta. Jednak mamy jednak nadzieję, że jeszcze bardziej inspiruje hakerów do przekazania ich czasu, a także kompetencje ustanawiające specjalistyczne sterowniki dla osób niepełnosprawnych.

W tym przykładzie regulator NES NES dostaje nagłówek wyrzutu dla wszystkich elementów sterujących. Po zamknięciu inspekcji PCB wewnątrz Usuń, że przyciski po prostu wysuwają ślad na ziemi. Poprzez lutowanie zworki między aktywnym śladem dla każdego przycisku, a także nagłówek żeński sterownik może być nadal wykorzystywany jako normalny lub może mieć prasę przycisków wtryskiwane przez mikrokontrolera.

Arduino obserwowany powyżej symuluje prasy przycisków, jazda dolnym pinem. Z drugiej strony można ustalić większe przyciski, pedały stóp, a może nawet niektóre polecenia aplikacji oprogramowania oparte na ruchu głowicy lub jednej kolejnej technologii adaptacyjnej.

Motoryzowany ekran projektora

[Brad O’Connor] ukończył ekran projektora zmotoryzowanego, który omówiliśmy w zeszłym miesiącu, obejmując jednocześnie jego budowę projektora Lumenlab. Ekran jest napędzany przez silnik podkładki przedniej szyby z wykorzystaniem połączenia niskiego prędkości. Ekran 126 “jest obsługiwany przez rurę miedzianą, a także jest podłączony z wykorzystaniem rzep. Brad stwierdza zmarszczki nie są widoczne podczas odtwarzania, jednak planuje dodanie znacznie większej wagi, aby je wyeliminować. On jest również planującym zarządzać bezprzewodową w przyszłości.

permalink.